Tiles Layer
Une pile de tuiles jaunes repose sur un fond uniforme, devant une plateforme blanche qui s'étend dès le départ. Tout en haut, une ligne d'arrivée en damier indique où il faut aller. Il suffit de déplacer la souris pour orienter la pile et commencer à poser votre chemin.
Chaque mouvement laisse une tuile derrière vous, si bien que le tracé se construit au fil de vos décisions. Une fois sur la ligne d'arrivée, vous relâchez le clic pour faire tomber la première tuile, et la chute se propage sur tout le parcours. Le niveau n'est réussi que si chaque tuile tombe jusqu'au bout.
Comment jouer
Une manche est perdue dès qu'une tuile reste en place au lieu de tomber. Le niveau n'est pas réussi tant que la chaîne ne couvre pas tout le trajet jusqu'à la ligne d'arrivée. Chaque erreur de tracé se paie donc à la fin, au moment où la chaîne s'arrête.
Vous commencez en orientant la pile de tuiles avec la souris. En bougeant, vous créez le chemin : chaque déplacement pose une tuile supplémentaire derrière vous. Une fois la ligne d'arrivée atteinte, vous cliquez puis relâchez pour faire tomber la première tuile. Si le tracé est continu et que toutes les tuiles basculent, le niveau est gagné et le suivant s'ouvre.
Commandes
| Saisie | Action |
|---|---|
| Souris, déplacement | Orientez la pile et tracez le chemin en posant des tuiles |
| Arrivée sur la ligne d'arrivée | Terminez le tracé du chemin |
| Clic puis relâchement | Faites tomber la première tuile et lancez la chaîne |
Conseils
- Repérez le trajet avant de bouger : chaque virage laisse une tuile, et une seule tuile oubliée suffit à faire échouer le niveau.
- Gardez un tracé continu, sans trou dans la chaîne de chutes.
- Surveillez la pile au départ : ce qui reste derrière vous compte autant que le chemin devant.
- Ne vous pressez pas sur la ligne d'arrivée, car le clic de départ de la chaîne n'a lieu qu'une fois le trajet terminé.
Captures d'écran

Notre avis
Ce jeu séduira surtout les joueurs qui aiment anticiper plusieurs coups à l'avance : la règle tient en quelques mots, et le travail se fait sur le tracé. Le plaisir vient du moment où la première tuile tombe et où la chaîne se déroule sans rupture. L'écran reste épuré, avec un fond jaune et une plateforme blanche, ce qui rend chaque erreur de tracé immédiatement visible.
Questions fréquentes
Le jeu fonctionne-t-il sur écran tactile ?
Les commandes décrites reposent sur la souris : on oriente la pile en la déplaçant, puis on clique et on relâche pour lancer la chaîne.
Combien de temps dure une manche ?
Une manche se déroule en deux temps : vous tracez le chemin jusqu'à la ligne d'arrivée, puis la chaîne de chutes se déroule d'un seul coup. Le niveau est gagné ou perdu dans cette seule séquence.
Y a-t-il plusieurs niveaux ?
Oui, l'écran affiche « Level 1 » en haut, ce qui indique une progression par niveaux.